<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://epitaphium.10forum.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>EPITAPHIUM</title>
		<link>http://epitaphium.10forum.ru/</link>
		<description>EPITAPHIUM</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 28 Feb 2016 16:20:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хоп хэй лала лэй!</title>
			<link>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Уже конец февраля, и мы обязаны сделать ЭТО.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Eriss Hitchens)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 16:20:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Epitaphium (Эпитафия)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подзаголовок:&lt;/strong&gt; Memento mori (Помни о смерти)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фандом:&lt;/strong&gt; серия книг о Гарри Поттере.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эпоха:&lt;/strong&gt; 1970 - 1981 год &amp;quot;времена мародеров&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; фэнтази, детектив, триллер, ужасы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-17.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастеринг:&lt;/strong&gt; смешанный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система:&lt;/strong&gt; смешанная (хронологическая/эпизодическая).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Формат:&lt;/strong&gt; литературно-книжные посты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;олшебный мир, созданный Роулинг, - это мир кошмаров, а не сказок. Однако писательница решила сделать свое произведение детской сказкой, упустив кровавые подробности, упомянув лишь вскользь, что они имели место. Наша цель - восполнить этот пробел: рассказать правдивую историю о военных временах, не избегая жестоких моментов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;ы предлагаем вам вспомнить, что первая война волшебников длилась одиннадцать лет. Это соответствует канону и в корне противоречит идее Хогвартса, пропитанного духом свободных семидесятых. Мародеры и их сверстники едва ли помнят времена, когда можно было не бояться визита Пожирателей Смерти. Это особенные люди, с иной жизнью и психологией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;опробуйте взглянуть на любимую сказку под новым углом, и вы увидите совсем другой мир. Отличный от нашей реальности. Отличный от Англии того времени. Отличный даже от времени второй войны волшебников Роулинг. Поистине ужасающий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;южет полностью соответствует канону. Мы можем сколько угодно фантазировать на тему первой войны волшебников, но исход нам известен и изменениям не подлежит. Что бы ни происходило в игре, все должны вовремя умереть и вовремя родиться. Мы не переписываем историю Роулинг, а лишь заполняем пробелы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Политические силы на арене военных действий во время Первой Войны Волшебников 1970-1981 годов:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/nQYNF.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/nQYNF.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Министерство Магии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Управление министерством осуществляет Министр Магии - глава исполнительной власти, а также Визенгамот - законодательная и судебная власть. Министерство магии подчинено правительству Великобритании: при угрозе нарушения Статута о Секретности Министр Магии ставит в известность Премьер-министра маглов и следит за его безопасностью, однако это взаимодействие носит исключительно формальный характер. Международная Конфедерация Магов - это межправительственная организация Министерств Магии различных стран, нечто напоминающее &amp;quot;ООН&amp;quot;. Если бы Волдеморт был пойман и осужден, суд над ним контролировала бы Международная Конфедерация Магов, и это было бы похоже на &amp;quot;Нюрнбергский процесс&amp;quot; (когда судили приспешников Гитлера).&lt;br /&gt;Министерство Магии - условное название для политической силы, но именно в этом контексте оно будет употребляться. Это скорее масса людей разной степени гражданской ответственности и политической активности, которая поддерживает официальную власть (крайне консервативную). Это те люди, которые верят проправительственной газете &amp;quot;Ежедневный Пророк&amp;quot; и &amp;quot;клюют&amp;quot; на пропаганду. &lt;br /&gt;Имена Министров на период войны не известны. Можно предположить, что они часто менялись. В 1980-ом году Министром Магии стала Миллисент Бэгнольд. Барти Крауч - глава департамента правопорядка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/8jM6d.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/8jM6d.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожиратели Смерти&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Террористическая организация националистического толка под руководством Лорда Волдеморта (Тома Реддла), целью которой является захват власти и реорганизация всей системы. Однако никакой конкретной программы у Пожирателей Смерти нет - только голословные утверждения о превосходстве чистокровных волшебников над всеми прочими живыми существами. Можно предположить, что их победа приведет к анархии.&lt;br /&gt;Деятельность Пожирателей Смерти заключается в организации массовых беспорядков и осуществлении актов геноцида. Пожиратели Смерти устраивают массовые убийства маглов и &amp;quot;грязнокровок&amp;quot;(а также волшебников, выступающих в их защиту), запугивают общественность пытками и вандализмом. Часто прибегают к темным заклинаниям, в том числе непростительным (запрещенным текущим законодательством).&lt;br /&gt;Пожиратели Смерти открыто заявили о себе в 1970-ом году, однако члены организации скрывают свою принадлежность к ней и параллельно живут обычной жизнью среди прочих волшебников. Сторонники Волдеморта носят черные плащи и маски, а также метку на руке. Часто находятся под внушением самого Волдеморта или представителей его ближнего круга. Довольно много волшебников являются сторонниками этой организации, не имея метки. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/R9New.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/R9New.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Орден Феникса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Тайная организация (вроде партизанского движения), созданная Альбусом Дамблдором, чтобы защитить мирных жителей Великобритании (вне зависимости от происхождения) от нападок Волдеморта и его Пожирателей Смерти.&lt;br /&gt;На деятельность Волдеморта и его соратников Министерство Магии всегда закрывало глаза, отрицая даже сам факт начавшейся войны. Разумеется, не все сотрудники Министерства разделяли точку зрения властей, не все волшебники Великобритании верили проминистерским байкам Ежедневного Пророка&amp;quot;. Именно тогда родилась идея самостоятельно оказать сопротивление террористам.&lt;br /&gt;Среди &amp;quot;орденцев&amp;quot; довольно много сотрудников Департамента Магического Правопорядка (авроров). Много волшебников, чья работа предполагает хорошую физическую подготовку. Это смелые бойцы, вступающие в схватки с врагом, предотвращающие разрушения и насилие. Они не носят масок или специальной формы, однако свое существование скрывают. &lt;br /&gt;Также у Ордена Феникса есть довольно мощные шпионские сети. В связи с этим на стороне Ордена могут оказаться волшебники самых разных родов деятельности... включая мелкие преступные элементы.&lt;br /&gt;Для обывателей Орден Феникса - это слух, миф... просто сказочка на ночь, что кто-то где-то далеко спасает мир, когда Министерство опустило руки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три противоборствующие на политической арене силы - это также три команды игроков, которые набирают баллы и соревнуются за кубок форума.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Игровые подфорумы условно разделены на два блока: основные и дополнительные. В основной игре происходит сюжет, который определяет и развивает администрация. Дополнительные разделы нужны игрокам для развития личной линии своего персонажа. В основной игре участвовать обязательно, в дополнительной - нет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные игровые разделы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаем, что само словосочетание &amp;quot;Первая Война Волшебников&amp;quot; (The First Wizarding War / The First Rise of Lors Voldemort) во время самой войны не было в ходу. Название этому периоду истории дали после его окончания. Во время того, как события происходили, &amp;quot;оно&amp;quot; называлось &amp;quot;годы террора&amp;quot;, &amp;quot;темные времена&amp;quot; и пр. Тёмный Лорд не объявлял войну как таковую. Его деятельность - террор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;I этап&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; 1970 - 1974 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перевес сил:&lt;/strong&gt; Министерство Магии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В 1970-ом году Пожиратели Смерти во главе с Тёмным Лордом открыто заявляют о себе. Волшебный мир не воспринимает угрозу всерьёз, за исключением редких представителей вымирающей аристократии, которые рады обрести идейного лидера. Министерство Магии реагирует как обычно: замалчивая факты и отрицая наличие угрозы.&lt;br /&gt;Последующие годы Пожиратели Смерти посвящают тому, чтобы доказать собственную значимость и оправданность претензий на захват власти. Они вербуют сторонников с помощью умелой агитации. Численность Пожирателей стремительно растет, а их методы устрашения становятся всё более масштабными и бесчеловечными.&lt;br /&gt;К концу периода, который позже назовут первым этапом войны, становится понятно: Пожиратели Смерти - реальная угроза, незаметно набравшая огромную силу. Министерство Магии позволило случиться непоправимому и вряд ли может теперь обернуть время вспять. Некоторые волшебники осознают необходимость самостоятельно дать отпор: собирается вместе будущий Орден Феникса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;II этап &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; 1975 - 1978&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перевес сил:&lt;/strong&gt; Орден Феникса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любое действие вызывает противодействие. Таким образом в конце 1974-ого года появляется Орден Феникса. Его основная задача - сделать то, чем Министерство Магии занималось спустя рукава, то есть остановить Пожирателей Смерти и тем самым защитить маглов и волшебников Великобритании. Орден Феникса не заявляет о себе открыто, но к 1976-ому году общественность имеет четкое представление о том, что тайное общество героев-защитников даёт отпор террористам. Каждый второй школьник мечтает выступить в бою против Пожирателей Смерти (исторический пример - атмосфера в Царскосельском лицее во время войны 1812-ого года).&lt;br /&gt;Разумеется, Министерство Магии реагирует на деятельность Ордена Феникса негативно. Некоторые убеждены, что мотивы Альбуса Дамблдора, по слухам возглавляющего группировку, - занять пост министра магии. Однако факт остаётся фактом: Орден силён и многочисленен как никогда. Победа над Пожирателями Смерти кажется близкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;III этап &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; 1979 - 1981&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перевес сил:&lt;/strong&gt; Пожиратели Смерти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пожиратели Смерти меняют курс. Их новая цель - не привлечение новых союзников, а постепенное истребление членов Ордена Феникса. Теперь Пожиратели Смерти пугают общественность ещё больше, чем когда-либо. Любой, кто резко высказывается против политики Тёмного Лорда, таинственным образом исчезает, а после - фрагменты его истерзанного тела находят в поле какие-нибудь магглы. Все &amp;quot;люди Дамблдора&amp;quot; оказываются под ударом. Не чистокровных волшебников вырезают семьями. К лету 1981-ого года от Ордена Феникса остается жалкая кучка волшебников, способных лишь прятаться. В итоге выживет порядка пятнадцати человек.&lt;br /&gt;В этот период у обеих организаций широко развиты шпионские сети. Пожиратели держат под контролем важнейших чиновников Министерства. Вероятно ведётся слежка за Альбусом Дамблдором, которая приводит Северуса Снейпа в &amp;quot;Кабанью Голову&amp;quot; в январе 1980-ого. Там он слышит пророчество (частично), текст которого передаёт своему Хозяину. Угроза собственной жизни (даже не смотря на созданные крестражи) сводит Волдеморта с ума. Он решает убить Поттеров и их годовалого сына, что приводит его к гибели, а войну - к завершению в пользу Ордена Феникса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные игровые разделы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TIME TURNER&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Время: до 1970 года (флешбэки) и после 1981 года (флешфорварды).&lt;br /&gt;В данном разделе находятся отыгрыши, содержащие события, которые произошли до или после основного временного периода игры. Все эпизоды имеют отношение к сюжетной линии: они действительно были или будут происходить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IMAGINARIUM&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В данном разделе нет ограничений. Игроки могут выбрать другую реальность, другую роль, другой фандом. Можно разыграть сон или галлюцинацию. Можно отправиться в альтернативную реальность. Можно даже устроить кроссовер и отправить Северуса Снейпа на встречу с Доктором Хаусом и Шерлоком Холмсом. Единственное ограничение - ваша фантазия.&lt;br /&gt;Также здесь могут находиться отыгрыши, которые игрок затрудняется определить в какой-либо раздел. Например, когда ситуация провоцирует необоснованный ООС персонажа, и игрок не уверен, может ли отыгрыш относиться к основной игре. В этом случае (после завершения игры) администрация сама решит, куда относится игра и перенесет тему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AMORTENTIA&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг ролевой игры - NC-17, то есть возможно всё. Мы предоставляем игрокам любые возможности, включая возможность не видеть это &amp;quot;всё&amp;quot;. Все романтические/постельные сцены рейтингом выше R (вне зависимости от ориентации партнеров) вынесены в закрытый раздел. Здесь могут находиться как действительные эпизоды, так и воображаемые.&lt;br /&gt;Доступ сюда получают игроки, которые: изъявили желание, пробыли на форуме не менее одного месяца, принимают участие в сюжетных квестах и имеют более пяти завершенных отыгрышей не сексуального характера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Death)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 22:02:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q. (Частые Вопросы)</title>
			<link>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Добро пожаловать на ролевую игру &lt;strong&gt;Epitaphium&lt;/strong&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Представляем вашему вниманию F.A.Q., в котором администрация последовательно объясняет, как тут все устроено и почему наша трава зеленее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Текст может быть дополнен на основе вопросов гостей. Если мы что-то упустили, укажите пожалуйста на это в гостевой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какой у вас рейтинг?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рейтинг у нас высоченный такой - NC-17. Уместны любые кровь-кишки на которые только способно ваше воображение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какое у вас время игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основным игровым временем считается период с 1970 по 1981 год. Это время первой войны волшебников против Темного Лорда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какова идея ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Роулинг писала поттериану для детской аудитории. Она не стала описывать военные действия, жестокость и кровопролитие, коими была наполнена жизнь волшебников в данный период. Мы решили заполнить пробел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какой у игры сюжет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сюжет не имеет четкой единой линии. Это разбросанные во времени (в зависимости от интереса игроков) эпизоды, связанные с первой войной волшебников против Темного Лорда: политические игры и боевые действия. Чтобы легко ориентироваться в событиях, мы ведем Хронологию Игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какая у вас система игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смешанная (хронологическая + эпизодическая системы). Игровые подфорумы охватывают определенный промежуток времени, внутри которого разворачиваются темы-эпизоды. И, конечно, есть раздел Вне игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какое у вас устройство по мастерингу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смешанное. Квесты могут быть как мастерскими (&amp;quot;в закрытую&amp;quot; - с указаниями в ЛС) и полумастерскими (&amp;quot;в открытую&amp;quot; - с описанием хода событий в теме), так и свободными (без контроля мастеров). Каждый выбирает для себя удобный формат, однако участие в основной игре обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как у вас осуществляются мастерские квесты?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы хотим адаптировать к игре на форумах одну их ролевых систем, созданных для настольных ролевых игр. Сложно недооценить значение такой разработки и то, какие возможности откроются для наших игроков благодаря ей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как у вас осуществляется управление форумом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разделение обязанностей под руководством основателя форума. Подробнее о должностях вы можете прочитать в глоссарии, также в свободном доступе находятся правила для АМС. Администраторская открыта пользователям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;***&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я - новичок в ролевых играх. Могу я у вас играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда ролевая будет прочно стоять на плаву, мы откроем программу обучения. &lt;br /&gt;До тех пор - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я - новичок в фандоме. Могу я у вас играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда ролевая будет прочно стоять на плаву, мы откроем программу обучения. &lt;br /&gt;До тех пор - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли ограничение по возрасту и стажу игрока?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы физически не можем отследить эти два фактора, так что нет. Но желательно, чтобы вам было больше 18-ти лет, а опыт игры составлял несколько лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каким должен быть игрок? Что есть хороший уровень?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игрок должен знать канон и матчасть, логически мыслить, грамотно писать и соответствовать нашему формату. Чувство юмора приветствуется. Так что рецепт прост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие у вас требования к постам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;литературная&lt;/span&gt; игра старой школы. Мы хотим, чтобы игроки писали объемные интересные посты, имеющие художественную ценность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;То есть, вы на стороне постов-простыней?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не совсем. Мы на стороне игроков, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;способных&lt;/span&gt; писать такие посты. Игроков, чьи возможности не ограничены каким-либо размером или жанром.&lt;br /&gt;Разумеется, бывают форматы игры, которые требуют коротких постов - например, массовые сцены (квиддич, боевые действия, собрания и прочее). Тогда маленькие посты уместны и приветствуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сколько знаков должно быть в посте?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы не требуем конкретного количества знаков. Играйте так, как вам нравится, договаривайтесь со своим партнером по игре. Если вы прошли процедуру приёма, в дальнейшем знаки на вашей совести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие у вас требования к посещаемости?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас есть только одно требование: на ответ в основной игре дается два дня (допускается три дня). Таким образом, если в игре участвует двое игроков, круг завершается за четыре дня. Это вполне по силам любому игроку с любым графиком работы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;***&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что считается каноном?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Текст семи книг Джоан Роулинг и сайт Pottermore.&lt;br /&gt;Мифические &amp;quot;интервью Роулинг&amp;quot; без пруфлинка не считаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие информационные ресурсы вы рекомендуете использовать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.harrypotter.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гарри Поттер Вики&lt;/a&gt; - не очень достоверный источник.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hp-lexicon.org/index-2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Harry Potter Lexicon&lt;/a&gt; - относительно достоверный источник.&lt;br /&gt;И &lt;a href=&quot;http://vk.com/page-29504099_40864790&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот по этой ссылке&lt;/a&gt; - тексты с Pottermore в переводе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что на счет перевода имен и названий?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Северус Снейп, Гилдерой Локхарт, Гораций Слагхорн, Лонгботтом, Рейвенкло, Хаффлпафф, Муди... ну, в общем, вы поняли. Местами - строго, местами - по выбору игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Насколько строго соблюдается канон?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Строго. Однако мы допускаем, что игроки могут трактовать канон по-своему, но только обосновав логически и получив согласие администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к фанону?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плохо. Персонажи фанона могут быть отыграны только их первоначальными создателями или с письменного разрешения. В остальном, подобное считается плагиатом, а истории о Малфоях-садистах - бредом и серьезным поводом пересмотреть решение о принятии в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Учитывая предыдущий пункт, как вы объясните присутствие на форуме фанона - Марлен МакКиннон и Эрис Хитченс?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Интернете можно найти цикл рассказов о временах мародеров, написанный автором с ником Lesolitaire. Ее работы близки к нашей трактовке канона и соответствуют духу ролевой. Они рекомендованы к прочтению. Именно там впервые была описана Хитченс, а у нас этого персонажа играет автор. &lt;br /&gt;Автор же популярного образа Марлен МакКиннон, некогда известная как Vesper и давно удалившая из Интернета свое фан-творчество, дала разрешение на&amp;#160; использование персонажа и рекомендации, а также написала для нашего форума небольшую статью о рождении этого феномена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;***&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У вас есть упрощенный прием?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А как же акции?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цель акций - задать фантазии будущего игрока нужное направление, облегчить выбор роли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У вас есть что-то вроде NPC-персонажей? Когда можно сначала зарегистрироваться и влиться в игру, а потом подать анкету?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У нас есть возможность зарегистрировать персонажа-призрака (Пивз, Серая Дама и так далее), у которого не будет игровых обязательств. Вы сможете пообщаться, присмотреться к ролевой, а игра... по желанию игрока и в соответствии с возможностями призрака как персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как придержать роль или внешность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для этого нужно совершить два действия: зарегистрироваться и отписаться в гостевой. Роль и внешность могут быть придержаны на срок до пяти дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У вас есть запрещенные внешности?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Но у нас есть формулировка &amp;quot;Выбранная вами внешность не соответствует образу персонажа&amp;quot;, и вы не сможете ничего с этим поделать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие внешности персонажей вы рекомендуете использовать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нам не очень нравится кастинг фильмов (хотя актеры сыграли божественно, тут не спорим).&lt;br /&gt;Нам очень не нравится заезженный комплект мародеров из Джонсона, Гарфилда и Барнса. &lt;br /&gt;Нам нравится оригинальность, малоизвестные внешности (пусть даже это будут модели), соответствующие книжному описанию и возрасту персонажей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как быстро мою анкету проверят?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Максимальный срок проверки анкеты - 36 часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Член АМС есть в списке пользователей онлайн! Почему он не проверяет мою анкету?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это обратная сторона медали под названием &amp;quot;разделение труда&amp;quot;. Далеко не все мастера имеют полномочия для проверки анкет, ответов в гостевой и прочее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;***&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к кроссполу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нам не интересно, что у вас в трусах. &lt;br /&gt;Но вовсе без трусов разгуливать не надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к неканоничным пейрингам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Любовные линии основных персонажей (Поттеры, Блэки, Малфои, Уизли и так далее) не подлежат изменениям. Запрещены однополые отношения между персонажами, которые позже по канону станут родителями или вступят в брак. В остальном ограничений нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к постельным сценам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы предоставляем игрокам любые возможности, включая возможность не видеть это &amp;quot;всё&amp;quot;. &lt;br /&gt;Поэтому все романтические/постельные сцены рейтингом выше R (вне зависимости от ориентации партнеров, мы за толерантность) вынесены в закрытый раздел. Доступ туда получают игроки, которые: изъявили желание, пробыли на форуме не менее одного месяца, принимают участие в сюжетных квестах и имеют более пяти завершенных отыгрышей не сексуального характера. Логичнее некуда, согласны?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к персонажам - представителям ЛГБТ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прием таких персонажей ограничен из соображений логики - меньшинство должно быть меньшинством.&lt;br /&gt;Если вы можете обойтись без того, чтобы персонаж относился к вышеупомянутым меньшинствам - пожалуйста, сделайте это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вы относитесь к персонажам - фрикам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы не против появления на форуме самых разных персонажей. Здесь у нас три правила: 1) меньшинство остается меньшинством, 2) должен быть нерушимый обоснуй, 3) никаких повторов. Чтобы не услышать фразу &amp;quot;вы не приняты, потому что аналогичный персонаж уже есть&amp;quot;, обратитесь сначала в гостевую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;***&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На форуме есть не читабельные элементы!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дизайн специально сделан таким образом, чтобы зритель концентрировался на &amp;quot;теле&amp;quot; форума, где как раз всё четко. &lt;br /&gt;Все остальное - декор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваш шрифт очень маленький!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нам так нравится, правда. Если вас не устраивает, измените масштаб страницы в настройках браузера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Death)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 22:02:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://epitaphium.10forum.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
